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実兎美土ルート 全END回収方法

概要

現在公開中の 実兎美土ルート には、7つのエンディング が存在します。

( ※ GAME OVERを除く)

この記事では、各エンディングへの到達方法を具体的に解説します。

ネタバレを含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。

エンディング分岐の選択肢は赤色で表示されており、この記事ではこれを「赤選択」と呼びます。

各END回収方法には、END到達条件の他、Chapterモードを利用してEND巡回する方法も記載しています。

ステータス変更はChapterモードの画面右下で設定可能です。

一部のエンディングには恐怖演出が含まれます。明るい時間帯にプレイするか、苦手な方はどなたかと一緒にプレイすることを推奨します。

各END回収方法

[ ▶︎ ] マークをクリックすることで閲覧できます。

勝利END.A

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  • 条件: 実兎美土の好感度を70以上の状態で、3rd_Gameで勝利。最後の赤選択で「実兎くんに渡す」を選ぶ。
  • Chapterモードで開始する場合: 実兎美土の好感度と信頼度を70に設定し、「3rd_Game」からスタート。
  • 補足: 3rd_Game で勝利するための選択例
    1. 「兄の死の真相を知るため」
    2. 「三年前の失踪」
    3. 「真実を教えて欲しかった」
    4. 「信じたい」
    5. 「火山くんを信じて」(実兎信頼度30以上必要)

勝利END.B

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  • 条件: 実兎美土の好感度を70以上の状態で、3rd_Gameで勝利。最後の赤選択で「破り捨てる」を選ぶ。
  • Chapterモードで開始する場合: 実兎美土の信頼度を70に設定し、「3rd_Game」からスタート。
  • 補足: 3rd_Game で勝利するための選択例
    1. 「兄の死の真相を知るため」
    2. 「三年前の失踪」
    3. 「真実を教えて欲しかった」
    4. 「信じたい」
    5. 「火山くんを信じて」(実兎信頼度30以上必要)

敗北END

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  • 条件: 3rd_Game の最後の赤選択で「火山くんを撃って!」を選ぶ。
  • Chapterモードで開始する場合: 「3rd_Game」からスタート。

嫌忌END

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  • 条件: Mito_2nd_Game / 4日目 〜 調査(昼) 〜 の調査終了時点で実兎の好感度が25以下。
  • Chapterモードで開始する場合: 実兎の好感度を0に設定し、「2nd_Game / 4日目 〜 調査(昼) 〜」からスタート。実兎の好感度が30以上にならないように行動し、すべての調査を終える。
  • 補足: 選択肢は登場しません。

禁忌END_C

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  • 条件: Mito_2nd_Game / 5日目 〜 議論(5) 〜の終盤で、「嘘を突き通す」を選択
  • Chapterモードで開始する場合: 2nd_Game / 4日目 〜 調査(昼) 〜からスタートし、議論を進める。( ※ 今後のアップデートで、個室からスキップできるようになる予定です )

禁忌END_B

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  • 条件: Mito_2nd_Game / 5日目 〜 議論(3) 〜 で、「もっと聞く」時の選択肢で、「真田を擁護する」「一吟を擁護する」を選択する。その後、通常通りにストーリーを進行し、その後の選択で「突き放す」を選択。
  • Chapterモードで開始する場合: 2nd_Game / 4日目 〜 調査(昼) 〜からスタートし、議論を進める。( ※ 今後のアップデートで、個室からスキップできるようになる予定です )
  • 補足: 実兎を擁護せずに議論を進めると、実兎のセリフが追加されるようになっています。

禁忌END_A

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  • 条件: Mito_1st_Game / 2日目 〜 調査(夕) 〜 にて、原久保の信頼度が40以上である状態で、食堂の原久保に証拠品の「銀行強盗殺人事件」の話を聞く。その上で、以下の通り選択
    1. 「幸せを望んでいい」
    2. 「風雅さんをOOO」(ネタバレ防止のため伏字)
  • Chapterモードで開始する場合: 原久保の信頼度を70に設定した上で、「Mito_1st_Game / 2日目 〜 調査(夕) 〜 」からスタート。図書室でカウンターを調査し、「銀行強盗殺人事件」を獲得。食堂に移動し、原久保に証拠品の「銀行強盗殺人事件」の話を聞く。
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